关于计算机考研计算机网络考点“数据链路层—动态媒体接入控制技术”的内容,高顿小编在这里整理了以下有关信息,快来一起看看吧!
  动态媒体接入控制技术
  ALOHA协议
  纯ALOHA协议:当网络中的任何一个站点需要发送数据时,可以不进行任何检测就发送数据。如果一段时间内没有收到确认,该站点就认为传输过程中发生了冲突,等待一段时间后再发送数据。
  时隙ALOHA协议:把所有各站在时间上同步起来,将时间划分为一段段等长的时隙(Slot),规定只能在每个时隙开始时才能发送一个帧。
  CSMA协议
  每个站点发送前先侦听共用信道,发现空闲后再发送。
  1-坚持CSMA:侦听信道:空闲则立即发送;忙则继续侦听直至信道空闲;冲突则随即等待一段时间再侦听。
  非坚持CSMA:侦听信道:空闲则立即发送;忙则等待一个随机的时间后再侦听。
  p-坚持CSMA:侦听信道:忙则等待下一个时隙再侦听;空闲则以概率p发送数据,以概率1-p推迟到下一个时隙。
  CSMA/CD协议
  传输过程中,适配器检测来自其他适配器的信号能量的出现。如果传输完整个帧都没有检测到来自其他适配器的信号,则完成传输;否则停止传输,取而代之传输一个48比特的拥塞信号,然后等待一段随机事件后重新尝试传输。
  CSMA/CA协议
  信道忙变为空闲,且要发送数据时,不仅需要等待一个时间间隔,还要进入争用窗口,并计算随机退避时间以便再次重新试图接入到信道。
  本文内容整理于网络,仅供参考。
  以上就是【2024计算机考研计算机网络高频考点:数据链路层—动态媒体接入控制技术】的全部内容,如果你想要学习更多考研方面的知识,欢迎大家前往高顿考研考试频道!
  小编为2024考研的小伙伴们准备了有关工学考研的学习资料,点击下方蓝色图片即可领取哦~
工学考研资料领取
展开全文