从2015年的《大圣归来》,到2016年的《大鱼海棠》,再到2019年的《哪吒之魔童降世》大热,这些都预示着中国巨大的国产动画市场,未来发展前景十分广阔。今天高顿研招网就来讲解动画考研的情况。

1. 动画考研专业介绍

动画是一门综合性艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画的历史可以追溯到20世纪20年代。1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,埃米尔·雷诺也被誉为‘动画之父’”。

2. 动画考研院校选择

其实每年考研所有学校的报考,难易度是浮动的,不是一成不变的。且变化的浮动大小,也受很多因素影响,并不稳定。大多数人,都会觉得一个学校越有名越难考。但事实上,情况却不一定如此。由于最有名的学校很容易吸引“考研气氛组”并吓走有实力但“想求稳”的同学,所以最难考的,往往反而是那些“小有名气”的学校。越有名的学校,难度不一定是最难的,而最后录取的人绝对都是,勇气、智力和运气并存的人。所以我们在选择考研目标院校的时候,最主要的不是看目标院校名气是否够大,而在于你所报考的专业在这所学校是否很强,学科建设是否受到学校的重视。还有冷静且明智分析整个考试的大局,有策略地报考,才能提高你的胜算。

3. 动画考研考试情况

初试两门专业课,两门文化课(外语和政治)。专业课由学校自主命题,外语和政治全国统考。外语以英语适用面最广,部分院校还可以考日语、法语、俄语等小语种,具体可以查看各个院校的招生目录里面的考试科目。英语又分英语一和英语二,报考学术型硕士考英语一,报考专业型硕士考英语二,英语一比英语二相对难一些。政治所有专业统一,也是所有专业必考。

初试两门专业,以动画而言,通常要么一门理论,要么一门手绘,或者两门理论,两门手绘,其中理论多以世界现代设计史、设计概论为主,有些院校还兼顾美术史和艺术概论的考核;手绘考试包含人物角色设计、分镜头和故事脚本的设计,题目通常较为自由,根据自身专业背景进行设计。而除了这些,有些学校可能还会考到素描、装饰画这些,比如深圳大学动画专硕就要考装饰画,华南师范大学要考素描。

复试通常包含三门科目:专业(导师)面试、外语面试(外语听力)、笔试(理论/手绘)。专业面试和外语面试通常不难,主要是围绕个人兴趣爱好、本科学习情况、对专业的基本认识等进行,一般开场会先做个自我介绍,然后由面试老师提问,考生回答。笔试常见的也是理论和手绘两类,一般初试如果考理论,复试通常会考手绘,初试考手绘,复试通常考理论。其形式和上面提到的大同小异。
 

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