德意志银行(德银)认为,现在虚拟现实(VR)技术的产品和九年前智能手机的发展阶段类似,近两年该技术可能因为硬件销售增速与内容发展不匹配而遭到质疑,但只要过几年内容发展跟上,虚拟现实会迅猛增长。尽管用户接受应用虚拟现实的速度会比智能手机慢,该技术仍有广阔发展空间。
本周四,德银发布长达68页的分析报告,其中对比了虚拟现实产品与苹果等智能手机制造商早期的销售业绩,认为“在采用周期方面,虚拟现实生态系统正处于智能手机2007年的阶段。在美国,智能手机花了四五年时间达到上亿用户,预计虚拟现实的采用周期速度更慢,但仍然会非常强劲,是一个广阔的市场。”
上述德银报告指出,虚拟现实面临的风险是,未来两年消费者可能对该领域的设备感到失望,因为这类硬件的销售增长迅速,但内容发展不能与之匹配,媒体和分析师可能开始质疑,为什么虚拟显示系统都在收集垃圾,好的应用在哪里。这种情形在智能手机发展史上也有迹可循。2007年iPhone问世后,也过了几年才有Snapchat等热门应用涌现,吸引了更多的智能手机用户,进而推动了智能手机销售增长。
德银对虚拟现实的部分预测和另一华尔街大行高盛不谋而合。
高盛今年1月发布报告预计,虚拟现实技术不会再重蹈20年前的覆辙,到2025年,该技术和增强现实技术的硬软件市场规模可达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。即使按最慢速度预测,到2025年时VR和AR行业的年营收也有230亿美元。
当时高盛还预计,虚拟现实技术被消费者接纳的速度将比智能手机慢,但“随着技术的改进、价格的下降以及整个新的应用市场(包括面向企业和消费者的应用市场)的上市,我们认为虚拟现实和增强现实业务拥有很大的潜力会成为一个数百亿美元的市场,并有可能像个人电脑的出现那样改变整个游戏规则”。
目前,包括谷歌、微软、三星和Facebook在内的科技业巨头均涉足虚拟现实领域,其中Facebook旗下Oculus公司的VR设备OculusRift已于今年年初开始接受预定。近几个月虚拟现实的新闻频现,科技企业加快拥抱这项技术。
今年1月,消息称,苹果公司打造了一支由虚拟现实和增强现实专家组成的团队,开始研发相关技术头戴设备。团队成员包括相关并购交易引入的数百人,以及从微软、创业公司Lytro等挖过来的专家。
上月初,谷歌正开发一款功能更为强大的虚拟现实设备,其拥有比2014年发布的免费应用“纸板相机(CardboardCamera)”更为强大的传感器、镜头,并采取与三星和Oculus联合发布的GearVR类似的插入式结构。该设备将有能力挑战Oculus在该领域的领先地位。
同在上月初,一家还未推出任何产品的公司——MagicLeap在C轮融资中收获7.94亿美元,估值达到45亿美元,该轮融资的领投方为中国互联网巨头阿里巴巴集团。凭借可能创造科技业史上*5规模融资的C轮融资,MagicLeap成为估值*6的虚拟现实企业。
本文来源:华尔街见闻
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