暴风科技宣布推出“DT(datatechnology)大娱乐”战略,这是暴风在登陆创业板后首度对外发布公司战略。据了解,DT计划据称将通过大数据关联暴风的各项服务,包括视频、音乐、游戏等业务。此外,暴风还将在通过音乐会现场直播、点播等模式扩展收入来源。
“DT大娱乐”战略
暴风科技CEO冯鑫表示,暴风科技将从一家网络视频企业全面转型,成为一个互联网娱乐平台。毕士钧解释说,DT大娱乐是对单一视频服务和传统娱乐产业的创新和颠覆,所有的产品服务与商业模型都会以用户大数据为中心。
该战略包含DT大数据、服务多样化、新的商业模式和国际化四个方面。
DT大数据是通过数据的运算和产品的配合、改造,关联暴风的各项服务和商业模式,通过用户群体的增加以扩大影响力。
服务多样化是指建立在用户规模和商业模式上的娱乐服务,包括视频、音乐、游戏等。毕士钧透露,未来暴风科技也将参与并购和对外投资,但所投资的企业都将是与DT相关的行业。
商业模式是指一些新模式的探索,比如一场线下音乐会可以通过虚拟现实进行现场直播和点播。暴风科技要通过DT娱乐的“乘法效应”,将互联网本身的传统收入(如广告、增值服务)提升,具体来说,就是除了加强原有的互联网收入布局外,还要通过布局商品、相关硬件等带来O2O新服务,开发新的盈利增长点。
国际化即指将用户扩展至全球范围,寻找更大的用户规模和用户红利,用暴风科技的互联网产品和模型,服务全球用户。
另外暴风科技还宣布发布“全球精英招募计划”。毕士钧解释说这一行动为“牛人牛事牛财富”,他表示暴风上市造就了大批亿万富翁和千万富翁,未来将用行业最慷慨的股权激励计划招募更多人才。
“迟到的发布会”
自2015年3月24日登陆创业板以来,暴风科技上演了连续涨停的神话。其上市首日开盘价为9.43元,但在短短一个多月的时间,股价一路飙升,*6达278元。
对于股价的一路狂飙,冯鑫表示,公司上市前就想到会创下A股纪录,但没想到坚持上涨的时间这么长,A股炒作效应正在放大。因此,冯鑫称18日的发布会是“一次迟到的发布会”。
“按理说,一季度财报出来后就应立即召开发布会,但是考虑到当时股价还在不断涨停,就只能推迟,没想到一推推到这么久。”冯鑫说。
不过,暴风科技一路高歌猛进的股价却与公司业绩相悖。2015年一季报显示,公司营业收入同比增长24.2%,但归属于母公司股东的净利润却为-320.85万元,比同比下降146.72%。暴风科技表示,公司虚拟现实业务处于早期大规模投入阶段,导致了公司一季度整体亏损。
不过,暴风科技CFO毕士钧表示,公司一季度营收增长主要得益于品牌广告收入的大增,同比增长近40%,说明公司媒体价值的进一步体现。而互联网企业的核心竞争力还是用户量,从这方面看,在2015年行业用户增长整体停滞的情况下,暴风科技PC端用户量实现同比增长12%,移动端同比增长184%。此外,PC端和移动端的日均覆盖人数也均名列行业前茅。
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