专业简介
数字媒体艺术专业定位为:坚持市场导向,主动服务社会需求,充分发挥新型学科优势,强化综合艺术实践,培养掌握网络融合媒体设计艺术、数字影视特效艺术、数字游戏设计艺术三大应用领域知识、技能和综合实践能力的复合型专门人才。把数字媒体艺术专业打造成江苏大文化产业经济的人才培养基地。
培养目标
数字媒体艺术专业是一门艺术与技术相结合的新兴学科,在培养德智体美全面发展的社会主义建设者和接班人的思想主导下,旨在培养兼具现代媒体传播设计、文化传播视听艺术设计和数字媒体应用设计能力的实践型复合人才。专业立足江苏,面向世界;对接高新文化产业前沿,融入区域数字经济发展。专业服务动漫、游戏、影视、网络媒体等多个领域,培养的学生了解数字媒体艺术综合理论知识,具备良好的艺术素养、人文素养和媒介职业素养,同时具有较强的数字艺术设计与信息科技整合能力、实践应用能力和自主创新创业能力。能够在数字传播与娱乐、广播电视与新媒体艺术、影视特效与动画等领域胜任与数字媒体艺术相关的设计、创作、教学研究、管理服务工作岗位。
学制:2年
培养规格
毕业生毕业后预期达成的目标:
1.具有坚定的政治立场,良好的思想品德,社会公德和职业道德,熟悉国家经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规。
2.具有一定的组织管理能力、表达能力和人际交往能力以及在团队中与人合作并发挥作用的能力。
3.了解本专业领域的理论前沿和发展动态,具有多种理论知识与实践相融合的能力,力争以实践型、创作型艺术创意引领其社会实践。
4.具有丰富的艺术学、设计学、社会学、环境等领域的人文知识,满足社会交往和专业探索融合的需求。
5.掌握先进的数字信息技术知识,熟知文献、信息、资料检索的方法,掌握数字媒体艺术专业设计实践中涉及的软件、工具及设备的功能和使用方法。
6.具备开阔的设计视野和设计创新意识,专业技术更新与艺术创新能力,有能力承担并开展科研和自主创业工作,推动数字媒体专业的更新与迭代。
7.具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习新兴技术和适应数字媒体行业发展的能力。
考试科目
1.动画原画设计
具体要求:手绘角色动态造型,并根据指定的题目要求设计一组符合运动规律相符的动态造型原画(4张),不需要上色。纸张大小:4K。时间:2小时。
例:手绘一名男青年人物造型,并设计符合运动规律的投篮造型人物原画(4张),人物头身比例不少于6个。
参考书目:动画运动规律(普通高等教育艺术与传播学科“十二五”规划精品教材)出版社:中国科学技术大学出版社出版日期:2015-08-01
2.色彩
考试内容和形式:色彩默写,考生按照试题规定的内容,默画出一幅色彩作品;考试要求:构图完整,造型严谨;色彩关系准确,色调和谐,色彩丰富,塑造充分;有一定的艺术表现力,表现手法不限;符合试题要求,不得擅自更改试题内容。纸张大小:8K。绘画形式:水粉画。时间:2小时。
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