中国(上海)自由贸易试验区“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”,为海外游戏机产品进入中国市场打开一扇大门。受上海自贸区效应吸引,索尼、微软两大游戏机巨头争相在2014年抢滩登陆中国家庭游戏主机市场。
 
  索尼电脑娱乐和上海东方明珠11日在上海宣布,正式启动面向中国市场的PlayStation业务,并计划在2015年初面向中国市场提供相关游戏主机及游戏软件产品。
 
  “向中国市场推出PlayStation产品是索尼电脑娱乐长期以来的心愿。”索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之表示,在中国开展业务有三大目标:首先是为中国玩家提供高品质的产品和服务;其次是与国内游戏开发者合作,提供丰富多彩的游戏作品;最后是与业界同仁携手,共同开创家用游戏机市场,为中国游戏市场带来新的增长点。
 
  索尼PS4游戏机自2013年11月上市以来,截至2014年9月底,全球销量达到1350万台,是历代PlayStation产品中销售速度最快的产品。“电视游戏通过客厅里的大屏幕电视实现的高画质、独具魅力的游戏体验,期待能得到中国用户的喜爱和支持。”织田博之称。
 
  上海东方明珠(集团)股份有限公司副董事长、总裁徐辉表示,“上海自由贸易区的设立为国内家用游戏机市场提供了有力的政策保障,随着PlayStation产品的发布,将推动产业链的良性发展,促进中国电视游戏行业进入快速成长期。”
 
  在索尼当天举行的发布会现场,有来自全球60余家游戏开发商的80余名游戏开发者参加,其中国内游戏开发商达30家左右,占据了半壁江山,他们将为PlayStation平台带来丰富的游戏内容。
 
  索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人表示,目前索尼电脑娱乐与第三方游戏开发商已有意向将数十款游戏产品送交有关政府主管部门审批,其中半数左右为国产游戏。已有70家游戏厂商表示将在PlayStation 平台上推出游戏。
 
  微软Xbox One、索尼PlayStation和任天堂的Wii,是全球家庭游戏主机市场的三大主角。作为中国游戏机禁令解除后*9款正式销售的游戏主机,微软Xbox One国行版在今年9月29日中国(上海)自由贸易试验区启动一周年之际,已抢先在全国37个城市的4000多家零售店发售。
 
  针对微软、索尼在中国游戏主机市场两强并峙格局,添田武人在接受记者采访时表示,中国的家庭游戏主机市场仍处于刚刚起步阶段,还需要一个培养过程。目前大家的想法是共同把市场蛋糕做大,期待这个市场能够马上起来。当然,每个厂家的策略可能会有所不同。
 
  中国游戏产业规模在2013年达到1200多亿元人民币,预计2014年将实现20%左右的增长。其中,中国主机游戏市场规模要远远逊色于网络游戏。而在国外,主机游戏依然稳坐全球*9大游戏细分市场的宝座。
 
  在业内人士看来,家庭游戏是中国游戏市场的重要组成部分,家庭游戏通过电视大屏幕,将极大丰富当前国内电子游戏种类,创造新的市场增长点。
 
  上海市文广影视局副局长贝兆健表示,希望国际知名游戏品牌能够把海外先进技术和经验带入国内,切实为中国消费者提供高品质、健康的休闲娱乐产品,同时对中国文化产业的发展起到促进作用,带动中国电子游戏产业进入一个新的发展阶段。
 
  小编温馨寄语:所有的成功都不是一蹴而就的,而是万分的努力与汗水。

 
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